久しぶりのイエサブムービル杯。
デッキは赤緑。
■1回戦 バント ○○
■2回戦 蔵 ×○○(水城さん)
■3回戦 親和 ×○○
1回戦は相手のデッキが判らず仕舞い、神話の水盤と鳥とオバ賛美と鉱山とキャンセルしかみなかった。
2回戦はコンボ食らって負けた後、《ヴィティアの背教者》があるハンドをマリガンなしでキープできたのと、《本質の散乱》取られてなかったので勝ち。
3回戦はロード3匹出されて負けた後、全体除去祭りで勝ち。
今日一回もマリガンしてないな…ついてるんだか下手なんだか、下手なんだなw
デッキは赤緑。
■1回戦 バント ○○
■2回戦 蔵 ×○○(水城さん)
■3回戦 親和 ×○○
1回戦は相手のデッキが判らず仕舞い、神話の水盤と鳥とオバ賛美と鉱山とキャンセルしかみなかった。
2回戦はコンボ食らって負けた後、《ヴィティアの背教者》があるハンドをマリガンなしでキープできたのと、《本質の散乱》取られてなかったので勝ち。
3回戦はロード3匹出されて負けた後、全体除去祭りで勝ち。
今日一回もマリガンしてないな…ついてるんだか下手なんだか、下手なんだなw
誰か《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》と《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar(SCG)》と《発展の代価/Price of Progress(EXO)》をトレードしてくれるかたいませんか(´・ω・`)
いいな いいな
ていじ って いいな
みんな で なかよく しゅわしゅわ びーる
おいしい いっぱい のめるんだろな
はやく かえせ ていじ で かえせ
ぜん ぜん かえれる けはい が
ない ない ない
ていじ って いいな
みんな で なかよく しゅわしゅわ びーる
おいしい いっぱい のめるんだろな
はやく かえせ ていじ で かえせ
ぜん ぜん かえれる けはい が
ない ない ない
Magic 2010
2009年6月28日 日常 コメント (2)魔法の言葉唱えちゃったwww
2010とかそのうちレビューしますw
http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-894.html
このスレの宣伝したかっただけwww
2010とかそのうちレビューしますw
http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-894.html
このスレの宣伝したかっただけwww
最近の散財コーナー!
2009年6月23日 日常 コメント (5)■買い物楽しい
BEATDOWN BOX 開封済み ¥2900-
ブックプロモ ジェイス*2 ¥6500-
Ashnod’s Coupon(プロモ)*5 ¥4000-
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》*4 ¥6000
ユーロランド*16 ¥7400-
BEATDOWNのボールライトニング探してます。
お持ちの方がいましたらトレードしてください。
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お持ちの方がいましたらトレードしてください。
( ^ω^ )どうしてこうなった!
2009年6月10日 日常 コメント (11) ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
《練達の魔術師バリン/Barrin, Master Wizard(USG)》
2009年5月18日 日常 コメント (4)■バリン物語
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7023218
知識は無知よりうんと金がかかるってわけじゃない。満足度もそう劣るものじゃないさ。
——— 練達の魔術師バリン
せつなす。
■アクセス解析
銀爺の日記を見て、俺も見ることに。
ミックミックにしてやんよ
してください。
続唱 ジャンド
どちらかといえばナヤ派。
純粋ステロも素敵。
ネイチャージモン 刃森
誰か知らないかなw
古霊の踏み行く所 長毛のソクター 豊穣の痕跡
危険な匂いしかしねぇ。
おんみ
おんみかわいいよおんみ。
あと
ガチムチ トークンで来たやつは挙手!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7023218
知識は無知よりうんと金がかかるってわけじゃない。満足度もそう劣るものじゃないさ。
——— 練達の魔術師バリン
せつなす。
■アクセス解析
銀爺の日記を見て、俺も見ることに。
ミックミックにしてやんよ
してください。
続唱 ジャンド
どちらかといえばナヤ派。
純粋ステロも素敵。
ネイチャージモン 刃森
誰か知らないかなw
古霊の踏み行く所 長毛のソクター 豊穣の痕跡
危険な匂いしかしねぇ。
おんみ
おんみかわいいよおんみ。
あと
ガチムチ トークンで来たやつは挙手!
《美しき生命/Viva La Vida(CPL)》
2009年5月11日 日常 コメント (3)うちの農場に木を送るのはもうやめてくれ!
―― 緑の農夫の叫び
■わん・つー・どらん
久しぶりに、PWCに参加ができるということでウキウキして行ってきました。
デッキは4色ドランヒバリ、赤キャラを払拭するようなノン赤デッキです。
サイドの《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》が火を噴くぜ!
■1回戦 対キムタクデックウィン キムタクさん
□1セット目 ○
相手ダブマリ、こちら1マリ。《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》と《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》を出されるが、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》で《大鎚》を破壊して《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》プレイ。
二本目の《大鎚》を《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》で破壊して押せ押せのところに出てくる《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
《ドラン》睨み合うも《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で《ビヒモス》を奪い数で押して勝ち。○
□2セット目 ○
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で手札を見ると《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》2と《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》と土地がたくさん、で《魔除け》を抜いて賛美ビート。
土地と《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》を破壊しつつ7マナに到達させる前に殴りきる。○
■2戦目 対続唱ジャンド
□1セット目 ○
《漕ぎ手》で《火葬/Incinerate(10E)》抜いて《ドラン》プレイ。
《ドラン》焼かれるも2体目の《ドラン》を出してビートして勝ち。○
□2セット目 ○
《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》→《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》の回りを《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》×2→《ドラン》でなんとか守る立ち上がり。
《ドラン》除去られるも《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でガッチリ固める、しかし相手の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》が8/8に。
《ヒバリ》追加してフルパンするも相手のライフが1残り、返しの《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》の続唱次第では負けのところ《大立者》がめくれて勝ち。○
■3回戦 対緑黒エルフ トモハルさん
□1セット目 ○
相手1マリ。《漕ぎ手》で除去と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》を抜きながら空からちまちまアタックして20点削って勝ち。○
□2セット目 ×
土地6枚くらい並べて手札に3枚くらい土地があった。×
□3セット目 ×
相手の土地事故に付け込めず、逆にこっちの土地が3枚で止まって負け。×
クリーチャー戦闘が下手糞すぎるのでもっと勉強すべき、これほど露呈した試合もなかなかない。
■4回戦 対グリクシス蘇生 ジャスティス
□1セット目 ×
こっちダブマリ。《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》が除去できずにフルボッコ。×
□2セット目 ○
《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》に殴られるも《ドラン》除去されず、生物並べて勝ち。○
□3セット目 ○
相手ダブマリで《ドラン》→《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》とかでボコボコにするw ○
■5回戦 対白黒トークン
□1セット目 ×
ライフが19→10→2になってるw ×
□2セット目 ○
生物並べて《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でパクって勝利。○
□3セット目 ×
相手2T苦花→3T幽体→4Tアジャニになすすべなく負け。×
ブンはしょうがないけど、もうちょいどうにかできるならサイドでどうにかすべき。
キープも微妙だったし。
■6回戦 対キスキン
□1セット目 ○
相手1マリで展開遅かったので並べて勝ち。○
□2セット目 ×
こっち1マリ。ここにきてドランは先手ゲーということに気づくw ×
□3セット目 ○
相手1マリで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》抱えながら4マナで死亡、《漕ぎ手》強い。○
■7回戦 対白黒トークン 【ガチムチ】Hanoi【兄貴】
□1セット目 ×
こっち1マリ、《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》で1ターンに15点くらい食らって負け。×
□2セット目 ○
こっち1マリ、相手の《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》2発にハンドがズタズタになるも、相手も決定打を引かずグダグダに。
《誘惑》をスピリットトークンと《迫害》にシャクられるも《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》からこっちがリカバリーが早く勝ち。○
□3セット目 ○
お互い1マリ。《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で土地詰まらせて生物展開して勝ち(笑)○
結果5-2(○○×○×○○)で10位だったかな?そんなもんです。
感想としては、《ドラン》が除去されなければ強い、につきる感じ。
今頃たくさんの木が農場に送られてることでしょう(笑)
次回参加がいつになるかわかりませんが、こんなところで。
―― 緑の農夫の叫び
■わん・つー・どらん
久しぶりに、PWCに参加ができるということでウキウキして行ってきました。
デッキは4色ドランヒバリ、赤キャラを払拭するようなノン赤デッキです。
サイドの《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》が火を噴くぜ!
■1回戦 対キムタクデックウィン キムタクさん
□1セット目 ○
相手ダブマリ、こちら1マリ。《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》と《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》を出されるが、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》で《大鎚》を破壊して《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》プレイ。
二本目の《大鎚》を《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》で破壊して押せ押せのところに出てくる《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
《ドラン》睨み合うも《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で《ビヒモス》を奪い数で押して勝ち。○
□2セット目 ○
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で手札を見ると《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》2と《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》と土地がたくさん、で《魔除け》を抜いて賛美ビート。
土地と《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》を破壊しつつ7マナに到達させる前に殴りきる。○
■2戦目 対続唱ジャンド
□1セット目 ○
《漕ぎ手》で《火葬/Incinerate(10E)》抜いて《ドラン》プレイ。
《ドラン》焼かれるも2体目の《ドラン》を出してビートして勝ち。○
□2セット目 ○
《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》→《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》の回りを《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》×2→《ドラン》でなんとか守る立ち上がり。
《ドラン》除去られるも《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でガッチリ固める、しかし相手の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》が8/8に。
《ヒバリ》追加してフルパンするも相手のライフが1残り、返しの《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》の続唱次第では負けのところ《大立者》がめくれて勝ち。○
■3回戦 対緑黒エルフ トモハルさん
□1セット目 ○
相手1マリ。《漕ぎ手》で除去と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》を抜きながら空からちまちまアタックして20点削って勝ち。○
□2セット目 ×
土地6枚くらい並べて手札に3枚くらい土地があった。×
□3セット目 ×
相手の土地事故に付け込めず、逆にこっちの土地が3枚で止まって負け。×
クリーチャー戦闘が下手糞すぎるのでもっと勉強すべき、これほど露呈した試合もなかなかない。
■4回戦 対グリクシス蘇生 ジャスティス
□1セット目 ×
こっちダブマリ。《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》が除去できずにフルボッコ。×
□2セット目 ○
《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》に殴られるも《ドラン》除去されず、生物並べて勝ち。○
□3セット目 ○
相手ダブマリで《ドラン》→《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》とかでボコボコにするw ○
■5回戦 対白黒トークン
□1セット目 ×
ライフが19→10→2になってるw ×
□2セット目 ○
生物並べて《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でパクって勝利。○
□3セット目 ×
相手2T苦花→3T幽体→4Tアジャニになすすべなく負け。×
ブンはしょうがないけど、もうちょいどうにかできるならサイドでどうにかすべき。
キープも微妙だったし。
■6回戦 対キスキン
□1セット目 ○
相手1マリで展開遅かったので並べて勝ち。○
□2セット目 ×
こっち1マリ。ここにきてドランは先手ゲーということに気づくw ×
□3セット目 ○
相手1マリで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》抱えながら4マナで死亡、《漕ぎ手》強い。○
■7回戦 対白黒トークン 【ガチムチ】Hanoi【兄貴】
□1セット目 ×
こっち1マリ、《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》で1ターンに15点くらい食らって負け。×
□2セット目 ○
こっち1マリ、相手の《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》2発にハンドがズタズタになるも、相手も決定打を引かずグダグダに。
《誘惑》をスピリットトークンと《迫害》にシャクられるも《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》からこっちがリカバリーが早く勝ち。○
□3セット目 ○
お互い1マリ。《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で土地詰まらせて生物展開して勝ち(笑)○
結果5-2(○○×○×○○)で10位だったかな?そんなもんです。
感想としては、《ドラン》が除去されなければ強い、につきる感じ。
今頃たくさんの木が農場に送られてることでしょう(笑)
次回参加がいつになるかわかりませんが、こんなところで。
デッキは、一人回しをしているときが最高に楽しい
―― ゲーテ
日曜日のデッキが完成しました、が、なんともカードが足りません。
もしよろしければ以下のカードをどなたか貸してつかぁさい。
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
よろしくお願いします。
―― ゲーテ
日曜日のデッキが完成しました、が、なんともカードが足りません。
もしよろしければ以下のカードをどなたか貸してつかぁさい。
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
よろしくお願いします。
《めいよのおんみ/Divinity of Pride(EVE)》
2009年5月2日 日常■めいよのおんミ(↑)♪
4《めいよのおんみ/Divinity of Pride(EVE)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
2《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《つっかかり/Lash Out(LRW)》
2《苦悩火/Banefire(CON)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
2《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
8《平地/Plains(10E)》
2《山/Mountain(10E)》
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》と《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》にフルボッコな感じだったので除去を《つっかかり/Lash Out(LRW)》に。
あと適当に変更。
ガッポ、トースト、フェアリーあたりをメタったサイドも構築中なり。
あらあらさいたんは…?
4《めいよのおんみ/Divinity of Pride(EVE)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
2《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《つっかかり/Lash Out(LRW)》
2《苦悩火/Banefire(CON)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
2《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
8《平地/Plains(10E)》
2《山/Mountain(10E)》
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》と《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》にフルボッコな感じだったので除去を《つっかかり/Lash Out(LRW)》に。
あと適当に変更。
ガッポ、トースト、フェアリーあたりをメタったサイドも構築中なり。
あらあらさいたんは…?
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
2009年4月28日 日常 コメント (8)■絆魂ビートダウン「LLB」
4《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
3《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《苦悩火/Banefire(CON)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
2《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
8《平地/Plains(10E)》
2《山/Mountain(10E)》
5/10はこれで行くかも!
サイド案とか募集するぜw
4《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
3《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《苦悩火/Banefire(CON)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
2《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
8《平地/Plains(10E)》
2《山/Mountain(10E)》
5/10はこれで行くかも!
サイド案とか募集するぜw
■EDH
めでたく修繕が禁止カードになったので今まで使ってたEDHデッキリストを公開します。
カードの使用感なんかも書くので、よかったら参考にしてください。
□ジェネラル:《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《変異種/Morphling(USG)》
《忠義の天主/Dominus of Fealty(EVE)》
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》
《占有/Take Possession(FUT)》
《不実/Treachery(UDS)》
《支配魔法/Control Magic(4ED)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《盗用/Plagiarize(10E)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《グリッドの脈動/Pulse of the Grid(DST)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
《放逐/Dismiss(TMP)》
《邪魔/Hinder(CHK)》
《除外/Exclude(INV)》
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》
《差し戻し/Remand(RAV)》
《赤霊破/Red Elemental Blast(LEB)》
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《糾弾/Condemn(10E)》
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
《解体の一撃/Dismantling Blow(INV)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《修繕/Tinker(ULG)》
《予感/Foresee(FUT)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《総くずれ/Rout(INV)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《悪魔火/Demonfire(DIS)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace(WTH)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》
《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery(DIS)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
《氾濫原/Flood Plain(MIR)》
《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《永岩城/Eiganjo Castle(CHK)》
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
《平地/Plains(ALA)》4
《島/Island(ALA)》3
《山/Mountain(ALA)》5
・とにかくアドヴァンテージを。
・《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》パネェ。
・《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》は万能。
・《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》と《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》が超えられない!
・《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》、《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》は何枚あっても困らない。
・《袖の下/Bribery(MMQ)》は《不実/Treachery(UDS)》より強い。
・《影武者/Body Double(PLC)》が一番のパワーカードかも。
・《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》は5枚ドロー。
・《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》強すぎワロタ。
・土地もっとがんばろう。
こんな感じです。
質問どしどし受け付けます。
めでたく修繕が禁止カードになったので今まで使ってたEDHデッキリストを公開します。
カードの使用感なんかも書くので、よかったら参考にしてください。
□ジェネラル:《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《変異種/Morphling(USG)》
《忠義の天主/Dominus of Fealty(EVE)》
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》
《占有/Take Possession(FUT)》
《不実/Treachery(UDS)》
《支配魔法/Control Magic(4ED)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《盗用/Plagiarize(10E)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《グリッドの脈動/Pulse of the Grid(DST)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
《放逐/Dismiss(TMP)》
《邪魔/Hinder(CHK)》
《除外/Exclude(INV)》
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》
《差し戻し/Remand(RAV)》
《赤霊破/Red Elemental Blast(LEB)》
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《糾弾/Condemn(10E)》
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
《解体の一撃/Dismantling Blow(INV)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《修繕/Tinker(ULG)》
《予感/Foresee(FUT)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《総くずれ/Rout(INV)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《悪魔火/Demonfire(DIS)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace(WTH)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》
《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery(DIS)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
《氾濫原/Flood Plain(MIR)》
《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《永岩城/Eiganjo Castle(CHK)》
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
《平地/Plains(ALA)》4
《島/Island(ALA)》3
《山/Mountain(ALA)》5
・とにかくアドヴァンテージを。
・《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》パネェ。
・《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》は万能。
・《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》と《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》が超えられない!
・《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》、《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》は何枚あっても困らない。
・《袖の下/Bribery(MMQ)》は《不実/Treachery(UDS)》より強い。
・《影武者/Body Double(PLC)》が一番のパワーカードかも。
・《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》は5枚ドロー。
・《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》強すぎワロタ。
・土地もっとがんばろう。
こんな感じです。
質問どしどし受け付けます。
■カード整理後編(笑)
□1
実はコモンとアンコは同じ箱に入ってます、真ん中で仕切られてるけど。
□2
基本地形も箱あります、平地~森の順番で並んでて、版毎に整理してあります。
□3
ハイブリッドはSHMなら白青・青黒・黒赤・赤緑・緑白で、EVEなら白黒・青赤・黒緑・赤白・緑青の順番です。
□4
アーティファクト生物はアーティファクトより先に、色付きアーティファクトクリーチャーはクリーチャーと混ぜます。
□5
コストとP/Tが同じだったら名前順ですね。★/★は0/0より後です。X系はX=∞として1とか2よりも先です。1R<XR<RR<1RR
□6
これから値段の上がる見込みのあるカードは取っておきます。
□7
レアは高額の場合透明スリーヴに入れます。
※補足
その他、褒章、特別な土地(アリーナ、APOCなど)は別途保存。
トークンは適当に一まとめ。
気分でレアをファイルに。
フォイルは基本放置。
ですね。
マジ整理は趣味ですヨ。
整理するとカード探しやすくて最高、あと自分のカード枚数みたいなのの把握ができるのもよし。
絶対なくさないしね(笑)
□1
実はコモンとアンコは同じ箱に入ってます、真ん中で仕切られてるけど。
□2
基本地形も箱あります、平地~森の順番で並んでて、版毎に整理してあります。
□3
ハイブリッドはSHMなら白青・青黒・黒赤・赤緑・緑白で、EVEなら白黒・青赤・黒緑・赤白・緑青の順番です。
□4
アーティファクト生物はアーティファクトより先に、色付きアーティファクトクリーチャーはクリーチャーと混ぜます。
□5
コストとP/Tが同じだったら名前順ですね。★/★は0/0より後です。X系はX=∞として1とか2よりも先です。1R<XR<RR<1RR
□6
これから値段の上がる見込みのあるカードは取っておきます。
□7
レアは高額の場合透明スリーヴに入れます。
※補足
その他、褒章、特別な土地(アリーナ、APOCなど)は別途保存。
トークンは適当に一まとめ。
気分でレアをファイルに。
フォイルは基本放置。
ですね。
マジ整理は趣味ですヨ。
整理するとカード探しやすくて最高、あと自分のカード枚数みたいなのの把握ができるのもよし。
絶対なくさないしね(笑)
■カード整理
いつまで経ってもカード整理ができない方へ、俺流のカード整理方法を。
1.レア、アンコ、コモン、基本地形に分ける。
2.基本地形以外をエキスパンション毎に分け、箱を作る。
3.白、青、黒、赤、緑、金、銀、土地に分ける。
4.クリーチャー、PW、オーラ、エンチャント場、インスタント、ソーサリー、アーティファクトで並べる。
5.P/Tの合計が大きい順(4/3と3/4なら4/3が先)、コストが多い順(2WWと3Wなら2WWが先)に並べる。
6.5枚目のダブりコモンは破棄。
7.よく使うコモン&アンコ箱を作成し、デッキを解体したらとりあえずこの箱に入れ、定期的に整理しエキスパンションの箱に戻す。
いつまで経ってもカード整理ができない方へ、俺流のカード整理方法を。
1.レア、アンコ、コモン、基本地形に分ける。
2.基本地形以外をエキスパンション毎に分け、箱を作る。
3.白、青、黒、赤、緑、金、銀、土地に分ける。
4.クリーチャー、PW、オーラ、エンチャント場、インスタント、ソーサリー、アーティファクトで並べる。
5.P/Tの合計が大きい順(4/3と3/4なら4/3が先)、コストが多い順(2WWと3Wなら2WWが先)に並べる。
6.5枚目のダブりコモンは破棄。
7.よく使うコモン&アンコ箱を作成し、デッキを解体したらとりあえずこの箱に入れ、定期的に整理しエキスパンションの箱に戻す。
■親和エルフ
サイクロプスさんのDN見てるととても面白そうなので組んでみたい。
ので、以前の親和エルフを解体するためリストを書いておきます。
□親和エルフ
04 イーオスのレインジャー
01 鏡の精体
04 威厳の魔力
02 髑髏覆い
04 イラクサの歩哨
02 エルフの先触れ
04 エルフの幻想家
04 献身のドルイド
04 遺産のドルイド
04 ラノワールのエルフ
04 エルフの行列
04 自然との融和
01 群集の咆哮
02 バネ葉の太鼓
06 森
04 低木林地
01 樹木茂る砦
04 光り葉の宮殿
01 ラノワールの荒原
さようなら、また組む日まで!
サイクロプスさんのDN見てるととても面白そうなので組んでみたい。
ので、以前の親和エルフを解体するためリストを書いておきます。
□親和エルフ
04 イーオスのレインジャー
01 鏡の精体
04 威厳の魔力
02 髑髏覆い
04 イラクサの歩哨
02 エルフの先触れ
04 エルフの幻想家
04 献身のドルイド
04 遺産のドルイド
04 ラノワールのエルフ
04 エルフの行列
04 自然との融和
01 群集の咆哮
02 バネ葉の太鼓
06 森
04 低木林地
01 樹木茂る砦
04 光り葉の宮殿
01 ラノワールの荒原
さようなら、また組む日まで!
■答え
昨日の日記で書いた盤面の答え合わせです。
■こちら ライフ7
手札:投げ槍、苦悩火
場:アンタップ:ギトゥ1山2谷2モグファナ1
タップ:山1
■相手(アクティブ) ライフ7
手札:ドローした1枚(変わり谷)
場:アンタップ:ラノワールの荒原1
タップ:森1黄昏のぬかるみ1ラノワールの荒原1
アタック:狼トークン1狼骨のシャーマン1変わり谷1護民官1ラノエル1樹上の村1
5分以上長考して、手持ちのカードだけでは勝ちは見えないと判断。
ならば最善のブロックを行い次のドローにかけようと考えました。
そこで昨日の2人のレスです。
□T.K.氏
谷、宿営地を起動
↓
適当に2/2を3体ブロック後、狂信者で本体に1点
↓
相手のライフが6、マナが1RRRR、手札に投げ槍と苦悩火があるので、
・宿営地以外の土地
・火葬
・タール火
・激突で勝たせてくれるつっかかり
・山を引かせてくれる針落とし
のいずれかを引ければ勝ち
プラン1でした、針落としを引いてもかなりの確率で勝ちを狙えるのがいいですね。
ただ、投げ槍を引くと詰んでしまいます。
□遅刻魔氏
谷のマナで谷起動
↓
谷でエルフ、モグファナで2/2(シャーマンと勝手に予想w)ブロック。
↓
ダメージスタック前にジャベリンで村を焼く
↓
戦闘ダメージ解決前にモグファナ本体へ
で、次のドローでタール火、ジャベリン、火葬かアンタップ土地を引けば苦悩火と合わせて6点削れる計算になりそう。どっちにしろ綱渡りだけど。
プラン2です。
針を引いても一応2マナ残して火葬引けば勝ち、投げ槍なら即勝ち。
結論から言いますと、プラン2を行ったので正解は遅刻魔氏でした、おめでとう!
遅刻魔氏には遍歴の騎士エルズペスを俺に貢いでもらいます、わーぱちぱち。
まあなんでこんな問題を書いたかといいますと、いくら探しても勝ちが見えなかったので教えてほしいという気持ちと、試合中考えてて面白かったのでみんなにも考えてもらいたかったわけです。
試合は火葬をトップから叩きつけて苦悩火とあわせて6点与えて勝ちました、ブロック手順は遅刻魔氏と同じでした。
■「スパークル」
赤単バーン?赤単スライ?いいえ、「スパークル」です。
勝手に命名しました、これでデッキに愛着が沸くとともに、一種のブランドとして名前が世に出てくれると嬉しいです。
□赤単スライ「Sparkle!」
04 地獄火花の精霊
04 ぼろ布食いの偏執狂
04 運命の大立者
04 モグの狂信者
02 炎の投げ槍
04 火山の流弾
04 火葬
02 つっかかり
03 針落とし
02 ショック
03 マグマのしぶき
02 苦悩火
03 変わり谷
03 ギトゥの宿営地
16 山
昨日の日記で書いた盤面の答え合わせです。
■こちら ライフ7
手札:投げ槍、苦悩火
場:アンタップ:ギトゥ1山2谷2モグファナ1
タップ:山1
■相手(アクティブ) ライフ7
手札:ドローした1枚(変わり谷)
場:アンタップ:ラノワールの荒原1
タップ:森1黄昏のぬかるみ1ラノワールの荒原1
アタック:狼トークン1狼骨のシャーマン1変わり谷1護民官1ラノエル1樹上の村1
5分以上長考して、手持ちのカードだけでは勝ちは見えないと判断。
ならば最善のブロックを行い次のドローにかけようと考えました。
そこで昨日の2人のレスです。
□T.K.氏
谷、宿営地を起動
↓
適当に2/2を3体ブロック後、狂信者で本体に1点
↓
相手のライフが6、マナが1RRRR、手札に投げ槍と苦悩火があるので、
・宿営地以外の土地
・火葬
・タール火
・激突で勝たせてくれるつっかかり
・山を引かせてくれる針落とし
のいずれかを引ければ勝ち
プラン1でした、針落としを引いてもかなりの確率で勝ちを狙えるのがいいですね。
ただ、投げ槍を引くと詰んでしまいます。
□遅刻魔氏
谷のマナで谷起動
↓
谷でエルフ、モグファナで2/2(シャーマンと勝手に予想w)ブロック。
↓
ダメージスタック前にジャベリンで村を焼く
↓
戦闘ダメージ解決前にモグファナ本体へ
で、次のドローでタール火、ジャベリン、火葬かアンタップ土地を引けば苦悩火と合わせて6点削れる計算になりそう。どっちにしろ綱渡りだけど。
プラン2です。
針を引いても一応2マナ残して火葬引けば勝ち、投げ槍なら即勝ち。
結論から言いますと、プラン2を行ったので正解は遅刻魔氏でした、おめでとう!
遅刻魔氏には遍歴の騎士エルズペスを俺に貢いでもらいます、わーぱちぱち。
まあなんでこんな問題を書いたかといいますと、いくら探しても勝ちが見えなかったので教えてほしいという気持ちと、試合中考えてて面白かったのでみんなにも考えてもらいたかったわけです。
試合は火葬をトップから叩きつけて苦悩火とあわせて6点与えて勝ちました、ブロック手順は遅刻魔氏と同じでした。
■「スパークル」
赤単バーン?赤単スライ?いいえ、「スパークル」です。
勝手に命名しました、これでデッキに愛着が沸くとともに、一種のブランドとして名前が世に出てくれると嬉しいです。
□赤単スライ「Sparkle!」
04 地獄火花の精霊
04 ぼろ布食いの偏執狂
04 運命の大立者
04 モグの狂信者
02 炎の投げ槍
04 火山の流弾
04 火葬
02 つっかかり
03 針落とし
02 ショック
03 マグマのしぶき
02 苦悩火
03 変わり谷
03 ギトゥの宿営地
16 山
東神奈川PWC-183rd-②
2009年2月23日 日常 コメント (7)■東神奈川PWC-183rd-
連日の大会ですが、眠い目をこすってやってきました東神奈川。
デッキは前回同様の赤バーンで、メインの変更はつっかかり1→投げ槍1だけです。
参加者98人の7回戦でしたー。
■1回戦 対赤青スワン Palluさん
□1セット目 ○
お互い1マリ。ぼろ布→ぼろ布と展開するも予定調和的に紅蓮地獄が飛んでくる。
めげずに地獄火花を走らせ火葬を使わせてからモグファナ。
そのままモグファナが5点くらい削って最後は火力で勝ち。○
□2セット目 ×
今度は相手の白鳥が早々に着地するもこちらも火力で応戦。
最後はこっちの火力を急転回されて負け。苦悩火X=5で白鳥に撃つとドローできないの知らなかったw ×
□3セット目 ×
こっち1マリでギトゥ1山5キープ、なんというゆとり…。幻視貼ってお互い牽制しつつ最後は俺の火力が急転k(ry ×
2戦目に白鳥見たから3戦目に拷問入れたけど意味なかった。サイドボーディング下手すぎ。なんか2戦目の白鳥も1枚しか入ってないとか言ってたし。
■2回戦 対青黒フェアリー
□1セット目 ×
思考囲い、ヴェンデリオンでこっちの手札見ても山しかなかったよ。マナフラッド。×
□2セット目 ○
今度は生物を引いてビートできて勝ち。○
□3セット目 ○
相手2マリ。アド損と霧縛りだけ注意して生物ビートして勝ち。○
■3回戦 対5色PWC 銀爺
□1セット目 ○
ま た お ま え か ! ○
□2セット目 ×
こっちの生物がことごとく糾弾されてダメージソースがなくなりコントロールされて負け。×
□3セット目 ○
ぶんぶんぶーん。○
■4回戦 対5色コントロール
□1セット目 ○
相手マナスクリューで勝ち。○
□2セット目 ○
相手マナフラッドで勝ち。○
■5回戦 対緑黒エルフ orzさん
□1セット目 ○
後記
□2セット目 ×
キッチンでアド取られて、全体除去引かず1:1交換をし続けるも土地強くて負け。最悪のパターン。×
□3セット目 ○
2枚のラノワールの荒原が強すぎた……。○
■6回戦 対赤黒ブライトニング
□1セット目 ○
相手1マリ、こっちドブン。○
□2セット目 ×
手札にゲリタク2枚抱えながら頓死。×
□3セット目 ×
荒廃稲妻撃たれた後に引くゲリタクを見てこいつを抜くことを心に決めた試合。いい収穫だった。×
■7回戦 対青黒フェアリー アリドメさん
□1セット目 ○
相手1マリでこっちがぶんぶん。○
□2セット目 ○
相手1マリ。モグ連打してコショウ煙と相打ちしつつ地獄火花を通す。
あとは霧縛りだけケアして火力で勝ち。○
結果は5-2(×○○○○×○)の12位でした、2日間で10勝以上あげてるんで万々歳でした。
相手の事故があればまず負けないのと、ドブンができるので結構強いかも?
タカさんは赤単を使えばいいと思うよw
-------orzさんとの盤面-------
■こちら ライフ7
手札:投げ槍、苦悩火
場:アンタップ:ギトゥ1山2谷2モグファナ1
タップ:山1
■相手(アクティブ) ライフ7
手札:ドローした1枚(変わり谷)
場:アンタップ:ラノワールの荒原1
タップ:森1黄昏のぬかるみ1ラノワールの荒原1
アタック:狼トークン1狼骨のシャーマン1変わり谷1護民官1ラノエル1樹上の村1
俺のとった行動は?
連日の大会ですが、眠い目をこすってやってきました東神奈川。
デッキは前回同様の赤バーンで、メインの変更はつっかかり1→投げ槍1だけです。
参加者98人の7回戦でしたー。
■1回戦 対赤青スワン Palluさん
□1セット目 ○
お互い1マリ。ぼろ布→ぼろ布と展開するも予定調和的に紅蓮地獄が飛んでくる。
めげずに地獄火花を走らせ火葬を使わせてからモグファナ。
そのままモグファナが5点くらい削って最後は火力で勝ち。○
□2セット目 ×
今度は相手の白鳥が早々に着地するもこちらも火力で応戦。
最後はこっちの火力を急転回されて負け。苦悩火X=5で白鳥に撃つとドローできないの知らなかったw ×
□3セット目 ×
こっち1マリでギトゥ1山5キープ、なんというゆとり…。幻視貼ってお互い牽制しつつ最後は俺の火力が急転k(ry ×
2戦目に白鳥見たから3戦目に拷問入れたけど意味なかった。サイドボーディング下手すぎ。なんか2戦目の白鳥も1枚しか入ってないとか言ってたし。
■2回戦 対青黒フェアリー
□1セット目 ×
思考囲い、ヴェンデリオンでこっちの手札見ても山しかなかったよ。マナフラッド。×
□2セット目 ○
今度は生物を引いてビートできて勝ち。○
□3セット目 ○
相手2マリ。アド損と霧縛りだけ注意して生物ビートして勝ち。○
■3回戦 対5色PWC 銀爺
□1セット目 ○
ま た お ま え か ! ○
□2セット目 ×
こっちの生物がことごとく糾弾されてダメージソースがなくなりコントロールされて負け。×
□3セット目 ○
ぶんぶんぶーん。○
■4回戦 対5色コントロール
□1セット目 ○
相手マナスクリューで勝ち。○
□2セット目 ○
相手マナフラッドで勝ち。○
■5回戦 対緑黒エルフ orzさん
□1セット目 ○
後記
□2セット目 ×
キッチンでアド取られて、全体除去引かず1:1交換をし続けるも土地強くて負け。最悪のパターン。×
□3セット目 ○
2枚のラノワールの荒原が強すぎた……。○
■6回戦 対赤黒ブライトニング
□1セット目 ○
相手1マリ、こっちドブン。○
□2セット目 ×
手札にゲリタク2枚抱えながら頓死。×
□3セット目 ×
荒廃稲妻撃たれた後に引くゲリタクを見てこいつを抜くことを心に決めた試合。いい収穫だった。×
■7回戦 対青黒フェアリー アリドメさん
□1セット目 ○
相手1マリでこっちがぶんぶん。○
□2セット目 ○
相手1マリ。モグ連打してコショウ煙と相打ちしつつ地獄火花を通す。
あとは霧縛りだけケアして火力で勝ち。○
結果は5-2(×○○○○×○)の12位でした、2日間で10勝以上あげてるんで万々歳でした。
相手の事故があればまず負けないのと、ドブンができるので結構強いかも?
タカさんは赤単を使えばいいと思うよw
-------orzさんとの盤面-------
■こちら ライフ7
手札:投げ槍、苦悩火
場:アンタップ:ギトゥ1山2谷2モグファナ1
タップ:山1
■相手(アクティブ) ライフ7
手札:ドローした1枚(変わり谷)
場:アンタップ:ラノワールの荒原1
タップ:森1黄昏のぬかるみ1ラノワールの荒原1
アタック:狼トークン1狼骨のシャーマン1変わり谷1護民官1ラノエル1樹上の村1
俺のとった行動は?